Echando el tiempo atras

Echando el tiempo atras

jueves, 28 de abril de 2011

El mundo en tus manos!!

Gracias a PSP™ y PSP™go podrás acceder a un mundo entero de entretenimiento en tus manos con apasionantes juegos, tu música preferida, sesiones de chat con amigos a través de Skype™, Internet... y mucho más.

PSP-3000
Ahora lo verás todo más claro con PSP-3000, gracias a su pantalla mejorada, que ofrece colores más nítidos e incluso más definición que antes. Además, con el micrófono integrado puedes mantenerte en contacto con amigos de todo el mundo a través de Skype™. Y no olvidemos todos los juegos increíbles, PlayStation®Store, películas, la posibilidad de escuchar tu música dondequiera que estés o almacenar tus mejores fotos en cualquier momento y lugar. Tienes el mundo entero en tus manos.


PSPgo
Saluda a PSP™go. Elegante, moderno, más portátil y perfecto para llevar en el bolsillo; es el dispositivo de entretenimiento portátil definitivo. Sin discos, sin problemas; ahora puedes llevarte todos tus juegos, música, fotos y vídeos contigo, vayas donde vayas, gracias a la memoria integrada de 16GB, mientras que el micrófono integrado te permite hablar con tus amigos en cualquier parte del mundo a través de Skype™. Conéctate. Juega. Dondequiera que vayas.

jueves, 14 de abril de 2011

Jak and Daxter: El Legado de los Precursores

Jak and Daxter: El Legado de los Precursores es un videojuego de plataformas desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment América y es el primer videojuego en la serie Jak y Daxter. Fue puesto en venta exclusivamente para la PlayStation 2 de Sony de 4 de diciembre de 2001, para América y para Europa y el Japón en el mismo mes. Jak y Daxter: El Legado Precursor ha generado dos secuelas, Jak II y Jak 3, dos subsidiarias, y Daxter y Jak X . Se considera el sucesor espiritual de la propia Naughty Dog desarrollador de la serie para PlayStation, Crash Bandicoot.




 
jak y Daxter tiene muchas similitudes a los juegos de plataformas como Banjo-Kazooie y Super Mario 64, en que el principal objetivo es reunir los elementos, a fin de avanzar por los niveles. El jugador también tiene acceso a la super-humanocapacidad como la doble capacidad de salto, un rápido inicio de la trama, el mantenimiento de los daños limitados sólo a través de pequeñas esferas verdes. El juego gira en torno a la recolección de baterías precursor, que pueden ser obtenidos por la lucha contra los enemigos, pagando por ellos a través del canje de esferas precursor (Orbes), el cumplimiento de los desafíos, y muchos otros retos. El personaje protagonista, Jak, da puñetazos y patadas , y también pueden utilizar diversos tipos de Eco, energías para completar tareas y derrotar enemigos en diversas situaciones.

Items

Al ser un juego de plataformas, Jak y Daxter: el legado de los precursores ofrece diferentes items coleccionables que el jugador ha de reunir. Las principales son:

  • Baterías precursor (Power Cells) - Son el objetivo principal del juego, ya que se utilizan para activar diversos mecanismos que te harán llegar a nuevos niveles.

  • Esferas precursor (Precursor Orbs) - Sirve como moneda de cambio, y puede ser objeto de comercio en varios lugares en el juego por baterías precursor.

  • Moscas exploradoras - Por encontrar las siete moscas exploradoras en cada nivel se obtiene una batería.

Eco

Jak y Daxter: el legado de los precursores contiene formas de energía conocida como "Eco", almacenadas por los antiguos precursores. El Eco está disponible para su uso por medio de las partículas incandescentes que otorgan un breve impulso, o los respiraderos de Eco que conceder una ráfaga completamente cargada de energía.

  • Verde - Cincuenta pequeñas partículas o una sola grande restablecer un tercio de la salud de Jak. Si se recogen otras 50 partículas mientras que se encuentra en plena salud, el momento en que es golpeado, el contador de partículas restablece a cero y la vida de Jak no varía . El Eco verde se utiliza también en la Cuenca del Precursor para purificar las plantas infectadas con el Eco Oscuro.

  • Azul - Temporalmente aumenta la velocidad a pie y en el Zoomer, y posee la capacidad de atraer magnéticamente esferas precursor (Orbes) hacía el jugador. Este Eco también puede accionar la antigua tecnología Precursor que se ha quedado sin poder.

  • Rojo - Con este Eco Jak incrementa en gran medida su fuerza de ataque, lo que permite al jugador en el menor número de golpes derrotar a los enemigos, y añadiendo un aura de fuego la que puede inflingir daño a los enemigos un poco fuera del alcance normal de los ataques.

  • Amarillo - Este Eco permite a Jak lanzar pequeñas bolas de fuego. Estas se disparan en el modo de tercera persona, o, para mayor exactitud, la vista en primera persona. Además de dañar a los enemigos, el Eco amarillo se utiliza para destruir peligrosas cajas de Eco Oscuro o para romper o abrir otros contenedores para recoger su contenido.

  • Oscuro - El contacto con el Eco Oscuro causa que Jak y Daxter pierdan un tercio de salud, mientras que en contacto con piscinas de Eco Oscuro mata instantáneamente. Sin embargo, en la secuela, Jak II, es el único tipo de Eco que se utiliza.

  • Luminoso - Este tipo de Eco se utiliza sólo en la batalla final del juego. Es una fusión de Verde, Azul, Rojo, Amarillo, y parece que comparte características de todos los tipos de Eco. Después de la batalla final, no es visto de nuevo, aunque es muy utilizado en Jak 3 por la forma luminosa de Jak.

lunes, 4 de abril de 2011

Xbox 360

Xbox es la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia. La Xbox fue desarrollada para competir contra la PlayStation 2 de Sony y la Gamecube de Nintendo como parte de las videoconsolas de sexta generación. Sus principales caracteristicas del mando son sus gatillos analógicos, que pronto serían usados en la PSS en el el dualshock y sixasis, el Wiimote de la Wii y su sucesora, la Xbox 360.
Su principal característica es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.
La arquitectura de la Xbox está basada en la arquitectura x86 similar a la de un PC, esto ha facilitado a los desarrolladores adaptar un gran número de títulos de PC para la Xbox, ayudando a ampliar el catálogo de juegos de la consola.
Después de su lanzamiento, Microsoft comienza a trabajar en su sucesor utilizando una arquitectura diferente. A finales de 2005, fue lanzada la Xbox 360 como sucesora de la Xbox. En 2006, Microsoft retira del mercado la Xbox, para así dedicarse a la comercialización de la Xbox 360. Las unidades vendidas de este equipo fueron 24 millones de consolas, según las cifras oficiales.



Novedades

La nueva consola Xbox 360 de 250 GB ya está aquí y viene preparada para el futuro con una máquina más esbelta completamente nueva y un nuevo acabado negro brillante. Dispones de Wi-Fi incorporada para conectarte con mayor facilidad al mundo de entretenimiento en Xbox LIVE, y de un enorme disco duro donde tendrás espacio de sobra para guardar tus juegos y contenido multimedia preferidos. Viene con una suscripción Gold gratuita de un mes a Xbox LIVE y está preparada para las experiencias sin mando de Kinect: no solo te diviertes con un juego, sino que tú eres el juego.